Cyberpunk 2077: Розробник випустив виправлення критичних помилок

CD Projekt RED вдалося випустити патч 1.06 для своєї рольової гри Cyberpunk 2077. В оновленні виправлений ряд значних проблем для консольних і ПК-версій гри.

Cyberpunk 2077: Розробник випустив виправлення критичних помилок

Фото: УНІАН

Cyberpunk 2077 Patch 1.06 виправляє:

Виправлена помилка, що виникала під час місії «Новий хід». Тепер персонаж Doom-Doom більше не пропадає при вході в танцювальний клуб смерті.

На ПК розробники відкоригували критичну помилку, знявши обмеження в 8 МБ на розмір файлу резервної копії. Раніше, якщо розмір файлу резервної копії перевершував 8 МБ, доступ був недоступний, і користувачі просто втрачали весь прогрес в грі. Зараз цього не станеться. Однак патч не допоміг тим, хто вже пошкодив файли пам'яті.

На консолях поліпшили управління пам'яттю і стійкістю гри, що має знизити кількість збоїв.

На консолях попереднього покоління PlayStation 4 і Xbox One гра була в поганому технічному стані. Геймплей супроводжувався безліччю помилок, тривалим завантаженням текстур, глюками, збоями гри і в цілому поганою якістю графіки - про що студія не попереджала користувачів і про що в рекламних матеріалах були показані відеоролики з версії гри для ПК.

Після скарг власників консолей CD Projekt принесли свої вибачення і запропонували виплатити компенсацію гравцям без повідомлення самих власників платформи - Microsoft і Sony.

Через сувору політику повернення коштів в PlayStation Store не всі змогли відразу повернути свої гроші. Тому в поганій оптимізації Cyberpunk 2077 гравці звинувачують не CD Projekt, а самих власників платформи.

Раніше портал Post.factum повідомляв, що Balenciaga презентував нову колекцію в форматі гри.


zoom-images